2024-04-01
數位休閒與運動健身整合開發技術
年度:96
類別:運動器材類
技術名稱:數位休閒與運動健身整合開發技術
產品特色:本技術為一項創新技術開發,主要整合市場流行的數位遊戲或TV GAME 遊戲,應用於運動健身器材使用上,整合「娛樂」與「健身」兩大元素,應用於運動健身器材,改變傳統運動器材產品開發思考模式,創造市場另一項新的需求。以斜躺健身車做為實施平台,透過多方向搖桿把手機構,提供上下左右四方向控制機制,同時偵測腳踏板速度來控制遊戲速度,讓使用者藉由沉浸在遊戲豐富的情境中,愉快的使用健身器材,可以讓使用者卡路里燃燒,耐力及心肺能力提升 ,另外藉由 TV GAME的互動情境可以解除令人厭煩的鍛鍊、常規的體育鍛鍊,由原本強迫式訓練,轉變為有趣的情境的遊戲互動鍛鍊。
技術規格:數位休閒與運動健身整合開發技術可搭配現用動健身器材,並與多款TV遊戲相容,具腳踏控制遊戲速度以及上、下、左、右之方向控制把手。
可運用範圍:健身車相關運動器材
潛力預估:本技術未來更可擴大應用於自行車訓練器材與醫療復建訓練相關器材的開發與應用上,具有技術多元應用價值,更可提高產品多元功能與提升產品市場競爭力。
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